枝白露

设定

补个设定,是文中估计不会详解的一个大背景,其余设定会随着文章更新跟进吧…随时更新↓

目前已知设定

塔罗牌取22张大阿尔卡纳牌,塔罗牌为命运三姐妹的命运之线编制,本故事有一定神话背景,取北欧神话为主。

大陆上分为八个国家,人类的国度(塔瑟亚伦斯)、精灵的国度(回响之森)、信仰的国度(辉光教国)、动物的国度(布埃纳)、倒影与梦境的国度(朵勒姆)、战争的国度(边猎者)以及天空之中的国度(瞭望之城),以及最后一个被——的国家(暂不公开)

大陆上主职业为法师和骑士,法师和骑士均分为十三个阶级。

魔法以难易度为阶级区分,一级生活魔法大部分人均可以学习,二级到四级为学徒级,五级到六级为入门级,八级到九级为法师,十级至十二级为大法师,十三级为传奇法师。

骑士技能除开第十三级的技能,其他等级技能均为通用,通过本身身体强度的提升以及对技能的熟练度提升,对每个技能的领悟不同,因此每个骑士都拥有自己的技能树,大部分骑士的技能根源相同,但是根据运用不同,最后发展方向不同。一至五级为骑士,六至十二级为荣誉骑士,十三级为审判骑士。

骑士主打锻体,法师主打远攻,但是法师和骑士的根源都是元素,骑士以自身的身体为媒介释放元素,形成技能,法师以精神或信仰为媒介,释放元素。但是世间元素众多,因此根据地区分成许多流派,普通流派有金木水火土光暗七种,特殊流派为只存在于辉光教国的神圣祭祀(其实是法师的一种,主治疗,不依靠元素释放,本质为信仰),同时在很多地方有许多主流派诞生出的分支流派,数量众多,所以对法师的法术释放没有标准明确的流派规划以及规定。

塔罗牌因其构成原因,不包含任何自然元素。所以不属于魔法技能,也并非骑士技能。

被召唤过来的人,每人都至少对应一张塔罗。来的时候因为特殊原因全员失忆,记忆封存在塔罗牌中,触碰到塔罗牌即可恢复记忆。

法师释放任何魔法,均需要构建法术模型,可以理解为用精神力操控元素形成法术释放的框架,所以越是复杂的魔法,构建时间就越长,同时为了辅助构建,大部分法师会选择咏唱,以辅助法术模型构建的更加清晰。

但是如果释放者最高掌握的法术等级高于当前释放法术三级,他就可以不用咏唱就清晰地搭建出法术模型,如果高于法术五级,就可以不用构建法术模型(其实不是不构建,而是因为这个法术模型对他来说变得简单了,所以构建时间变短,短到像是没有构建)。

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